L'Antre de l'héroïc-fantasy
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L'Antre de l'héroïc-fantasy

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 critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL)

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3 participants
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Karam Gruul
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Nombre de messages : 4
Date d'inscription : 23/06/2005

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MessageSujet: critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL)   critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL) EmptyVen 30 Déc à 23:24

Je ne savais pas s'il fallait poster dans l'un des deux sujets (mes critiques), où un membre fait ses critiques, ou faire un autre sujet. Allons-y pour l'autre sujet Smile
Je tiens également à préciser que c'est ma première critique donc soyez indulgents sur les commentaires.
J'ai posté cette critique sur le forum gamebooks et sur mon forum.
==========
LA LÉGENDE DES GUERRIERS FANTOMES


Dans ce livre, vous incarnez un héros fort, juste, courageux...
bref, le genre de héros que l'on voit à chaque fois ou presque dans les livres dont vous êtes le héros.
L'histoire se déroule sur le Vieux Monde, le continent où se déroule la série Sorcelleries! mais aussi le Vampire du Château Noir et sa suite la Revanche du Vampire. Plus précisément l'action se déroule à Gallantaria.
Dès le début on se rend compte que le background est assez recherché: on n'est pas jeté dans l'aventure sans rien connaître sur ce qu'il se passe au dehors (remarque quand il s'agit de tuer un vilain sorcier pas bô dans un dédale dans une montagne qui veut détruire le monde il n'y a pas beaucoup de choses à fouiller Smile ).
On est renseignés sur l'Histoire des débuts de Gallantaria et des autres royaume puis ce qui a déclenché la Guerre des Quatres Royaumes et on en arrive juste avant l'épopée Sorcellerie!
C'est moins fouillé que pour la Créature venue du Chaos mais ça reste très enrichissant.
Au début de l'aventure, on revient de la guerre en héros et on se repose à Champs Royaux, la capitale (qui est également appelé dans le même livre Royal Lendel et dans l'Arpenteur de la Lune Lendel la Royale).
On recherche donc une aventure pour se passer le temps (puisqu'on s'ennuie en présence de gens normaux, un grand classique) et on va dans une taverne mal fâmée pour chercher quelque chose à faire.
Là, un homme vient vous voir et implore votre aide en disant que son village est attaqué par des guerriers fantômes. D'abord, réticent, vous finissez par accepter contre 200 pièces d'or.
A partir de là, le scénario devient moins classique et on peut bientôt se rendre compte qu'on lit là l'un des meilleurs Défis Fantastiques.
Après une confrontation désastreuse avec les guerriers fantômes dans lequel les villageois qui sont venus vous voir se font massacrer, vous jurez de vaincre ces guerrier fantômes (vous croiiez auparavant que lesdits guerriers fantômes n'étaient que des brigands déguisés Laughing )
Vous vous appercevez vite que la tâche sera très dure et que le sort du monde est en jeu. Vous devrez retrouver un monstre dénommé Voïvod et le détruire avant qu'il ne lève une armée de morts vivants. Voïvod est un monstre qui a été neutralisé il y a très longtemps par les anciennes divinités (elles n'ont pas pu en venir à boût) et qui réapparaît.
Le voyage jusqu'au village est bien écrit: vous pouvez visiter des lieux variés et bien agencés entre eux (un village avec des Mandragores, avant de s'embarquer dans un cirque avec des mandragores; tout s'explique). L'autre grand avantage est que vous pouvez emprunter plusieurs chemins pour arriver au village.
Après votre voyage, qui n'est pas dicté comme chez Livingstone, vous arrivez enfin au village détruit.
Là, vous devrez avoir fait votre aventure dans un temps minimal, sous peine de perdre (bien que vos choix n'aient à aucun moment été dictés).
Vous devrez résoudre un message codé grâce à un livre trouvé en chemin pour pouvoir affronter Voïvod
Le combat final est très interressant et original: tout d'abord, vous devez combattre et tuer les guerriers fantômes (ceux que vous n'aurez pas tués d'une manière particulière) et le combat s'annonce d'autant plus palpitant que chaque guerrier fantôme a une caractéristique particulière (lancer des shurikens, combattre avec deux épées...) qui rendent le combat encore plus palpitant.
Après ce combat sanglant, vous devrez combattre Voïvod et il faut saluer ici une grande originalité de la part de l'auteur: si vous tuer Voïvod normalement, vous avez perdu puisque Voïvod est la mort et on ne peux pas tuer la mort. Vous devrez donc le ramener à sa forme humaine avec la Lance d'Airain. Ce passage est assez inédit dans les Livres-jeux pour qu'on le note.
En résumé, ce livre fait partie des meilleurs défis fantastiques. L'aventure est prenante et non dictée et alors qu'on pourrait trouver le scénario très peu original (il s'agit de sauver le monde) on se rend compte à la fin que l'auteur n'est pas resté dans l'ultra classique avec la confrontation finale. Un très bon livre en résumé.

Avantages:
-le combat final est original
-liberté concernant les choix: on peut relire le livre plusieurs fois
-les illustrations qui font pour moi partie intégrante du livre et qui contribuent à son intérêt.

Inconvénients:
-le passage de la recherche du livre des nombres est peu développé. On est dans un dédale souterrain. On n'a pas l'impresion de faire une découverte déterminante.

Intérêt: 9
Difficulté: 6
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Jin SombreCoeur
Administrateur: Maître suprême
Jin SombreCoeur


Nombre de messages : 726
Date d'inscription : 29/10/2004

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MessageSujet: Re: critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL)   critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL) EmptyMar 3 Jan à 18:51

Comme je te l'ai dit, j'ai trouvé ta critique excellente et très argumentée. Bref, comme je les aime.
Malheureusement, mon ami, il faut que je te dise: il n'y a pas besoin de perdre ton temps ici.
Ce forum est mort depuis (très longtemps) Simplement, je ne l'ai pas effacé, je trouve qu'il est trop beau esthétiquement pour le faire.
On se voit sur GameBook!
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Gromulke
Apprenti(e)



Nombre de messages : 85
Date d'inscription : 03/11/2004

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MessageSujet: Re: critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL)   critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL) EmptyVen 3 Fév à 1:13

Mort mort... N'abusons rien, les messages mettent du temps a venir, c'est tout.

Sinon, pour ce livre, le moment ou on doit trouver Voivod m'a bloqué. J'avais beau essayé tous les lieux je trouvais pas. Le code devait pas etre bon, resultat je l'ai fini en trichant.

En parlant de ticherie, essayez de jouer aux Rodeurs de la nuit. (je crois que c'est ca mais je m'en souvient plus trop)

J'ai essayé de tricher une fois en utilisant une arme magique la ou je n'en avait pas (Ils me l'avait proposé) et je fus surpris en me rendant compte qu'il etait tou simplement impossible de posseder une arme magique a ce stade du jeu, et l'auteur l'avait d'ailleurs ecrit et m'avait fait perdre. Ca m'a fait passer l'envie de tricher sur ce livre...
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Karam Gruul
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MessageSujet: Re: critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL)   critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL) EmptyMar 7 Fév à 21:06

En effet il y a certains livres comme ça.
Je me souviens notament d'un truc comme ça dans Darian le magicien. Combattant
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Jin SombreCoeur
Administrateur: Maître suprême
Jin SombreCoeur


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MessageSujet: Re: critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL)   critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL) EmptyMar 7 Fév à 22:20

Darian le magicien? ça ne me dit rien du tout... c'est un folio junior?
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MessageSujet: Re: critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL)   critique la Légende des guerriers fantômes (SPOIL) Empty

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